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企业常通过积分激励学习,但若缺少清晰的「花积分」出口,学员只会攒分、不愿消费,激励难以闭环。积分兑换将购课、商城、案例打赏与社区悬赏纳入同一可用积分池,管理员按需启用与配置,学员在移动端即可完成兑换,流水可追踪(以企业配置为准)。
| 1 启用并配置 在移动学习积分设置中开启购课、商城、打赏、悬赏等兑换能力。 | 2 积分汇入 学习、任务、活动等获得的积分计入学员可用积分。 | 3 选择消费 学员用可用积分购课、兑物、打赏案例或发布悬赏帖子。 | 4 扣减记录 系统扣减积分并留痕,便于管理员对账与调整规则。 |
学员在移动端用可用积分购买已开放兑换的在线课程(以企业配置的可兑课程为准)。
在积分商城浏览上架商品,确认兑换后扣减可用积分(商品与库存以企业上架为准)。
对他人分享的案例赠送积分,表达认可并激励优质经验内容沉淀。
在社区发布带积分悬赏的帖子,吸引他人回答或协助,活跃知识交流。
统一展示学员当前可用积分,购课、商城、打赏、悬赏共用同一扣减池。
在移动学习积分设置中分别启用购课、商城、打赏、悬赏等能力,并配置可兑换范围。
学习、考试获得积分后,可购课或兑物,让「赚分—花分」形成可持续激励。
积分商城上架实物、卡券等福利,用积分兑换提升归属感与参与感。
对优秀案例打赏积分,鼓励 UGC 与经验分享,与社区运营目标一致。
发帖悬赏积分寻求解答或资源,拉动社区活跃与知识流动。
| 组合 | 用法 |
|---|---|
| 积分兑换 + 学员积分 | 先配置积分获取规则,再开放兑换入口,形成「赚—花」闭环。 |
| 积分兑换 + 移动学习 | 将可积分购买的课程纳入移动学习项目,引导学员用分选课。 |
| 积分兑换 + 案例 | 案例详情支持打赏与悬赏扣减,与积分设置中的兑换开关联动。 |
| 积分兑换 + 社区帖子 | 悬赏帖与商城、购课共用可用积分池,统一扣减与记录。 |
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